这可能是由于质量下降或人为地通过时尚周期、技术发展、新标准等方式造成的。对于虚拟商品而言,没有任何技术原因可以解释虚拟商品无法无限期地存在,因此产品寿命的缩短总是相当人为的,在某些在线游戏中,物品会随着时间或使用而退化,有时会完全消失,有时物品有到期日期,之后它们就会消失。
增加虚拟商品销售的另一种常用物品数量,迫使他们要 马其顿 whatspp 数据 么处理掉不太需要的物品,要么购买额外的口袋以容纳更多物品。在某些游戏中,例如 Habbo,运营商会以原始购买价格的一小部分从用户那里回购物品。
商业模式创新的新机会虚拟商品货币化的机会正在增长,并为商业模式创新提供了新的可能性,不仅在游戏和社交网络中。虚拟物品商店还处于起步阶段,但上周我见证了 MindArk 制作的非常逼真的虚拟 3D 购物中心的激动人心的现场演示,该公司运营、开发和营销 Entropia Universe。
关于数字世界有这样一句话,“如果你不为产品付费,那么你就是产品。“这意味着我们使用的许多服务都是通过向广告商提供个人数据来赚钱的。数字世界有句俗话,“如果你不为产品付费,那么你就是产品。