该项目涉及将公司品牌名称

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Bappy11
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该项目涉及将公司品牌名称

Post by Bappy11 »

跨媒体传播研究已经全面展开;即将到来的考试压力显而易见,一年级学生已经感觉到‘ MiXM! ’截止日期即将来临。 ‘跨媒体网络盛会’即将到来。在此期间,“Mediainnovator”项目对于我们二年级学生来说至关重要。这一时期的挑战是将品牌与事件虚构地联系起来。体验式交流这门学科教会我们如何将经验添加到我们的概念中。不错的挑战!

创造体验(Autodrop)与活动(AutoRai)联系起来。它必须是一种创新的联系,能够真正创造一种体验并强化品牌和活动。最终,所创造的体验将产生概念层面的交流活动。

经验交流主题为项目中的处理提供了最重要的工具。为什么要体验沟通?你可能已经猜到了:告诉我,我忘了。给我看看,我记得。让我参与进来,我明白。当然,我们了解了Pine & Gilmore和四个体验领域:娱乐、学习、美学和逃避。在关于体验交流的讲座中,我们可以清楚地看到,体验交流是关于创造品牌遭遇和品牌体验,以及生产者和消费者之间的积极对话。 “该术语涵盖了一系列由品牌 员工数据 策划、以体验为导向的活动,消费者可以主动体验。” (Pine 和 Gilmore,1999 年)。


4 个体验领域 – Pine & Gilmore,《体验经济》,学术服务,2000 年

挑战在于创造创新而独特的体验。经过多次头脑风暴会议后,我们最终确定了一项活动,其中包含了体验沟通的可识别元素:流动、情感、结合、感官成分和信息娱乐。我们考虑了我们作为消费者想要什么:我们想要独特的体验、一些有形的东西并且想要从中获得一些东西(从心理上来说)。我们还确保该活动是一种“第二代体验”,从而确保与消费者的互动和共同创造。
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