就在《侠盗猎车手 6》预告片全球首映前几个小时,这一消息成为了现实,一名泄密者发布了一段被许多人视为正版的视频,社交网络(尤其是“X”平台)陷入了混乱。 。尽管材料质量低下,粉丝们还是产生了怀疑,但泄密者的账户已被删除。令许多人惊讶的是,几分钟后,同一个预告片中出现了更多视频,这次质量更高。面对这种情况,Rockstar别无选择,只能确认预告片的真实性,并在其YouTube账户上发布。
今年下半年最受期待的游戏《GTA VI》将于西班牙时间 12 月 5 日下午 2:30 盛大首映。
然而,泄密和未经授权的泄密在社区和社交网络中传播,导致该视频的完整播放时间比计划早得多。原本预计会发现下一款 Rockstar 游戏的消息的正式发布却出人意料地发生在半夜。在这个预告片中,之前泄露的两位主角得到了确认,以及大约 2025 年的上映日期。
Rockstar 已经确认了《GTA VI》的开发,但没有提供有关具体日期、项目状态或其他细节的更多细节。然而,游戏界的炒作是显而易见的。关于未来游戏的每一次泄密、每一个小技术线索都会引起互联网的关注,引发热门话题,并引发玩家反复提出的问题:这款新游戏会像前作一样成为行业的一场革命吗?
根据Rockstar的说法,《GTA VI》的开发工作在2020年4月之 意大利公司电子邮件列表 前就开始了。相比之下,《GTA V》从2008年开始开发,并于2013年发布,《GTA VI》的发布日期暂定在2025年。这个酝酿期可见一斑。 Rockstar 以此来处理其项目,确保每次交付都成为数字娱乐行业的里程碑。
众所周知,在视频游戏行业,营销和促销广告是基本支柱。这些不仅可以向游戏引入潜在玩家,还可以产生兴趣并增加销量。促销广告专注于创造有吸引力的原创内容,对于任何视频游戏的成功都至关重要。这可以通过预告片、免费游戏演示以及锦标赛和比赛等特殊活动来体现。
这些促销策略通常是通过不同的传统媒体共同制定和协调的,包括电视、广播、媒体,当然还有互联网和社交网络,包括在社交网络上的行动、与影响者的合作以及为用户创建相关内容。
根据尼尔森的一项研究,83% 的消费者如果在产品推出前就听说过该产品,则更愿意购买该产品。此外,点滴营销可以将品牌知名度提高高达 20%,将产品兴趣提高高达 30%。
然而,“滴水营销”作为一种策略已经获得了相关性,它涉及随着时间的推移逐渐揭示信息,其目的是在目标受众中产生期望和好奇心,从而增加对产品或服务的兴趣。从这个意义上说,涓滴营销要想发挥作用,就不能一次把所有信息都透露出来,给公众留下想象的空间,产生更大的期待。设定具体的发布日期会产生一种紧迫感和期待感,而逐步的披露有助于在消费者心目中定位产品。
传统营销与数字营销的协同作用体现在视频游戏预告片的部署上
然而,YouTube 博主和影响者的引入极大地提高了这些事件的知名度和预期。 GTA VI 也不例外;泄露的预告片和随后 Rockstar 的确认很快成为内容创作者及其追随者之间谈话的中心话题。
YouTuber 生成的内容已成为激发公众期望的有力工具。单纯的猜测、对每一帧的细致分析以及围绕预告片中透露的细节的详尽理论充斥着视频平台,产生了源源不断的内容,让观众悬念不已。这种现象不仅是传统营销的延伸,也与游戏社区建立了更加个性化的联系。
备受期待的《GTA VI》的发布不仅引起了粉丝的狂热,也凸显了营销在视频游戏行业的重要性。事实证明,在数据和研究的支持下,涓滴战略是在竞争日益激烈和渴望创新的市场中建立期望并确保商业成功的有效工具。