无聊——你必须杀死的朋友

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mahbubamim077
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无聊——你必须杀死的朋友

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想从介绍设计是什么开始这篇文章。它可以定义为导致特定产品存在的所有创造性活动。这样的设计旨在让用户尽可能满意。

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新奇
创新之光?
无聊——你必须杀死的朋友!
如何实现新颖性
让自己以一切可能的方式受到启发!
简单来说,就是外观。但如果缺少内容,外观也只能维持很短的时间。所以,确保不仅仅是外观!您的客户会欣赏高质量的内容,而且会获得回报。

新奇
在任何领域创新都是棘手的。创新有两种情况。第一种是有意为之,发生在你试图设计一个新问题解决方案时;第二种是无意的,发生在创作过程中的顿悟时刻。第二种可能与你正在做的事情完全不同,如果你看过《豪斯医生》或《百战天龙》,你就会明白我的意思。

剑桥词典将创新解释为“一种新的想法或方法,或对新想法或方法的使用”。我认为设计创新是创作过程中的一个新步骤或步骤的修改,从而产生更令人兴奋且通常总体上更好的结果。我认为最后一部分:“总体上更好的结果”非常重要,因为你不会认为更糟糕的东西是创新的。

创新之光?
新的做法是在实践中产生的,而不是纯粹的知识。如果你第一次学习就能想出一些创新的东西,那么别人肯定忽略了它。我想,你仍然可以认为它是创新的。

我们通常在创作过程中产生创新的想法。所以在决定做某事和“哦,是的,我做到了!”之间,一个天才的火花会出现,告诉你一些有价值的东西。保持警惕,随时尝试发现它。它很容易被忽视。所以如果你想在某个领域有所创新,就尽可能多地练习。如果你正在寻找捷径,这个答案可能会令人失望,但这是事实。

无聊——你必须杀死的朋友!
随着你创作越来越多,你可能会发现你的设计重复了已知的模式。这时,无聊就产生了。无聊是坏事吗?当然不是!无聊是你的朋友,令人不快的那种,所以最好不要让它持续太久。也就是说,最好把它消灭掉。它表明你可以继续你的伟大之旅。这是获得新技能的信号。

所以,如果你想治愈你的无聊,那就试着学习一些新东西,并把它融入到你的设计中。把无聊当作创新的余地,当作一个独特的空间。

如何实现新颖性
你真的能做到原创吗?难道所有东西都只是更好(或更差)的复制品吗?设计规则已经确定。你有基本的做事方式,打破这些规则通常会导致糟糕的设计(并非总是如此,如果它看起来不错,它看起来就不错,但要验证这一点,你需要经验)。设计中有一种趋势叫做“ Antydesign ”,专注于打破这些规则,但我们今天不谈论它。只是一个供你关注的粉丝事实。

所以我们必须遵守规则,而这些规则不允许我们完全原创。你可以 澳洲华人数据 打破这些规则,但它们的存在是有原因的。我们的美观和可读性标准已经形成了很长时间。

这就是我们的大脑对视觉资产和现实的一般解释方式。这些规则在你的潜意识中根深蒂固,不遵守它们会导致不必要的疲劳,我们会将其解释为糟糕的设计。

疲劳来自于我们的大脑必须做额外的工作,因为它必须处理一些不可预测的事情,不能使用随时可用的潜意识机制。这种感觉被解释为糟糕的设计。假设我们不会违反规则。

在我开始写这篇文章之前,我对这个问题已经有了明确的答案:你能真正做到原创吗?但在写这篇文章的时候,我却出现了一些疑问。

之前,我说过你不可能独创,因为我们从感知中学习一切。我们所做的一切都来自我们所学的东西。你可以画一片森林,因为你见过一片森林。你能想象一个黄色的圆圈,而现实中你唯一能看到的是一个红色的正方形吗?不,你不能。

但我们也可以混合各种想法。这就是创新之处,如果有的话。
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